Le style de dessin inspiré des jeux de cartes
Fut une époque où j’admirais grandement les artistes d’arenanet (Guildwars) et les illustrateurs de cartes Magic the gathering. Naturellement, mon style se dessin s’est dirigé vers des personnages aux proportions plus réalistes et des illustrations plus complexes.
A cette époque, je suis un entrainement rigoureux pour apprendre à mieux contrôler les contrastes dans mes images. En parallèle je comprends enfin comment dessiner des textures et je m’intéresse sérieusement à la narration.
Académisme et brosses texturées
Je me suis ensuite intéressé au travail de Simon Stalenhag dont j’ai présenté le travail dans un article précédent. Cela m’aide grandement à développer un style de dessin numérique plus académique. Ainsi, je ne travaille désormais qu’avec une ou deux brosses texturées sans jeu d’opacité.
L’encrage en clair-obscure
Je découvre le travail de Mike Mignola, un artiste qui simplifie grandement les textures et privilégie un encrage avec de grandes masses de noir (clair-obscur). Son style de dessin s’adapte volontiers aux univers fantastiques sombres et dérangeants.
L’esprit de synthèse
Depuis quelques temps, guidé par des impératifs professionnels et un goût prononcé pour les illustrations de presse (comme celles illustrées par le génialissime Owen Davey et l’impressionnante Olly Moss), mon style de dessin est devenu très synthétique et mes outils numériques ont radicalement changé.
Vous pouvez réalisez le même exercice en regardant l’historique de vos créations. Observez-vous des chiismes important ? Serez-vous capables d’identifier l’origine de votre inspiration ?